《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

热点 2026-05-27 15:14:43 8

《无主之地4》首席角色设计师Nick Thurston近日透露,无主这款即将上市的地总监之门射击掠夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中获得了关键启发。尽管Gearbox的称构欧易招牌系列与拉瑞安工作室的CRPG风格迥异,开发团队仍借鉴了《博德之门3》等RPG的建自角色成长自由度,重塑本作的由度职业系统。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

在近期Polygon专访中,对标Thurston坦言团队希望摆脱前作中某些角色“一招鲜”的博德设计局限。他特别称赞《博德之门3》和《流放之路》让玩家能自由实验不同流派的无主做法:“作为一个极致配装爱好者,我享受按照自己节奏打造终极build的地总监之门欧易过程——但前作有些角色可塑性太单一了。”

这种新设计哲学将显著改变多人合作体验。称构过去选择相同角色的建自玩家往往殊途同归,而《无主之地4》中,由度同一个秘藏猎人将能发展出截然不同的对标战斗风格。“想象四位玩家都选阿蒙,博德却能玩出四种流派——这才是无主我心中的理想状态。”Thurston举例道。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),Switch 2版则将于2025年10月3日发售。

本文地址:http://petl.na7kwu0.cn/html/50a4699903.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

对决剑之川沈疏队伍搭配推荐

三星推出新一代M系列显示器:用AI帮助老视频画质提升

马斯克再画移民火星大饼:20年内在火星上实现自给自足

可变光圈、伸缩模组已实现持续量产,后续或将有大批厂商跟进

《街头篮球》主播龙年新春狂欢节 百万代金券福利大放送

卡普空血洗《生化危机》性感服装mod频道 要求作者删光千部视频

角色扮演手游《突袭:暗影传说》现已正式登陆Steam平台

英特尔Lunar Lake处理器AI算力将达100TOPS:NPU贡献45%

友情链接